Близость
Повышает начальные атрибуты наследников и улучшает рост их атрибутов при обучении.
Партнёры — одна из основных систем развития в «Наследии вампиров». Близость и Влечение партнёров связаны с развитием наследников, получением Доверия и усилением связанных с ними Смотрителей.
У каждого Партнёра есть две основные характеристики — Близость и Влечение. Они развиваются отдельно и влияют на разные части игры.
Близость влияет на наследников. Чем выше Близость Партнёра, тем выше начальные атрибуты его наследников и тем больше атрибутов они получают при обучении.
Влечение влияет на количество Доверия, получаемого во время свиданий. Доверие, в свою очередь, используется для развития Кровных уз и усиления связанного с Партнёром Смотрителя.
Повышает начальные атрибуты наследников и улучшает рост их атрибутов при обучении.
Чем выше Влечение, тем больше Доверия Партнёр получает при свиданиях.
Получается при свиданиях и Связи с Партнёром и расходуется на развитие Кровных уз.
Открываются при достижении необходимой Близости и дают бонусы атрибутов связанному Смотрителю.
Обычное Свидание выбирает случайного Партнёра и повышает его Доверие. Также существует шанс появления наследника.
Связь проводится с выбранным Партнёром за алмазы. Она повышает Близость и Доверие и гарантирует появление наследника.
Подарки позволяют повышать Близость или Влечение конкретного Партнёра. Поэтому их лучше использовать с пониманием того, какую именно часть системы вы хотите развивать.
В отдельных гайдах мы подробно разберём, каким Партнёрам отдавать подарки, как эффективнее получать Доверие и какие Кровные узы выгоднее развивать.